Novidades
O que mudou na app e onde está. Muito disto veio das sugestões das equipas: continuem a mandar, pela caixa de sugestões.
Segunda-feira, 28 de setembroFoto de equipa, quantos vão e registo de alterações
Foto de equipa
O início da equipa mostra agora a foto do grupo, com o emblema e o nome por cima. É a «Foto de Equipa» da ficha no diretório veteranos.pt: para a trocar, muda-se lá e a app apanha a nova no dia seguinte.
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Quantos vão e quantos não vão
Em cada jogo com convocatória, o cartão do jogo e o link mostram quantos vão e quantos não vão. Só os números: quem é continua a ser da direção.
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Os 30 dias só contam com a equipa montada
O período de experiência de 30 dias passa a contar a partir de quando a equipa tiver 5 membros no plantel. Até lá não se gasta nada do prazo, e o início da equipa mostra quantos faltam. As condições da subscrição estão agora todas numa página própria.
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Registo de alterações
Na Secretaria, «Registo de alterações» mostra quem mexeu em quê: fichas editadas, papéis mudados, movimentos lançados ou anulados, cotas marcadas, definições, documentos e exportações, com a data e quem fez. Só a coordenação o vê, guarda-se durante dois anos e nunca leva contactos nem NIF. Serve para responder «quem mudou isto?» sem ter de perguntar a ninguém.
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Domingos no «Estamos disponíveis»
Em Eventos, «Estamos disponíveis» passa a deixar marcar também os domingos, para as equipas que jogam ao domingo de manhã. Tal como aos sábados, se marcares jogo nesse dia, a data sai do quadro sozinha.
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Fotos do jogo por pessoa
Cada pessoa pode ter até 30 MB em fotos de jogo, o que dá para muitas dezenas de fotos. Assim ninguém enche sozinho o espaço da equipa e a direção continua a conseguir carregar atestados e documentos.
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Revisão de segurança
Fizemos mais uma revisão de segurança à app e ao diretório e corrigimos o que encontrámos. Não tens nada a fazer.
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Quinta-feira, 24 de setembroVestuário do clube, equipamentos de treino e equipas disponíveis
Estamos disponíveis
Em Eventos, «Estamos disponíveis» mostra os próximos sábados sem jogo. Marcas os livres, dizes se recebem ou vão fora e se há 3.ª parte, e ficam no quadro «Equipas disponíveis» do diretório para as outras equipas verem, sem email a ninguém. Quem tiver interesse responde lá e tu escolhes; se marcares jogo nesse dia, a data sai do quadro sozinha.
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Mudar a hora de vários jogos de uma vez
Em Eventos, «Mudar a hora de vários»: escolhes jogos ou treinos, os que estão a uma hora (por exemplo, todos os das 15:00) e a hora nova. Mostra primeiro quais mudam. Os já convocados ficam de fora, para mudares no evento e quem disse «vou» ser avisado. E ao importar um calendário sem horas, os jogos passam a ficar às 18:30.
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Equipamentos que ficam com o clube
Em Definições, cada equipamento de jogo ou de treino tem a caixa «Fica com o clube (roupeiro)». Marcada, deixa de aparecer aos jogadores para marcarem e sai da grelha «Quem tem o quê»; no jogo continua a escolher-se.
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Equipas disponíveis perto de ti
Em Eventos, ao lado de «Procuro adversário», o botão «Equipas disponíveis» abre no diretório a lista de quem publicou que procura jogo, da mais perto para a mais longe, com «Temos interesse» num toque. E ao publicar o vosso anúncio passam a dizer se recebem ou vão fora e, se recebem, se há 3.ª parte.
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Vestuário com o logo do clube
Em Definições, ao lado dos equipamentos de jogo, a lista das peças de saída com o logo do clube: polo, bermuda, blusão, fato de treino, boné, o que a equipa tiver. Cada jogador marca na sua área as que tem, e a direção pode marcar na ficha dele. Não entram na escolha do equipamento do jogo.
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Equipamentos de treino
Se o equipamento de treino for diferente do de jogo, tem agora lista própria. Num treino escolhe-se o de treino; num jogo, o de jogo. Quem usa o mesmo não precisa de registar nada.
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Quem tem o quê
Em Plantel, «Equipamentos»: a grelha de jogadores e peças, com a contagem por peça no cabeçalho. Serve para encomendar e para saber quem vai de polo no sábado.
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Quinta-feira, 17 de setembroO que mudou desde a última vez
Cancelar um jogo sem o apagar
Um jogo que não se realiza deixa de ter de ser apagado. Cancela-se com o motivo, fica à vista no calendário e na convocatória, e o histórico não desaparece.
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Pôr a app no telemóvel
A Ajuda passou a explicar, passo a passo, como pôr a app no ecrã principal do telemóvel: no iPhone pelo menu de partilha do Safari, no Android pelo Chrome. Não é instalar nada, é um atalho que abre em ecrã inteiro.
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A procura de adversário
Procurar o adversário num jogo voltou a funcionar em pleno: traz o campo, a morada e o emblema da ficha dele no diretório, e o jogo grava. Se tentaste há dias e não conseguiste, experimenta outra vez.
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Anular um pagamento e voltar a marcar
Anular o pagamento de uma cota e marcá-la paga outra vez passa a lançar o movimento e a emitir o comprovativo. Se alguma cota ficou como paga mas fora das contas, aparece no lote com o aviso e o botão «Lançar o movimento em falta».
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O balancete público inclui o saldo de abertura
O «Saldo» da página pública passa a somar o dinheiro que a equipa tinha em caixa antes do primeiro movimento registado, como a tesouraria e o relatório da época sempre fizeram. Se tens saldo de abertura preenchido, o número público passa a ser o mesmo que mostras na assembleia.
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Quem sai do plantel deixa de abrir o link da convocatória
Quem sai da equipa deixa de conseguir abrir o link da convocatória, que mostra o alinhamento, os contactos das boleias e a folha de contas do jogo. Já não podia responder; agora também não vê.
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Revisão de segurança
Fizemos uma revisão de segurança à app e ao diretório e corrigimos o que encontrámos. Não tens nada a fazer.
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Quarta-feira, 9 de setembroSecretaria para o computador e ideias das equipas
Idioma dos jogadores
Em Definições podes escolher o idioma da equipa: português, espanhol ou inglês. O link da convocatória e os emails de acesso passam a sair nessa língua. A área de gestão continua em português.
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Número de sócio
Ao marcar «Sócio» na ficha aparece o número de sócio, com o próximo livre sugerido e um aviso se o número já for de outra pessoa. Sai na ficha, no plantel em tabela, na exportação e no comprovativo.
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Emblema e dados do adversário
Num jogo, «Procurar o adversário» traz o campo, a morada e o emblema da ficha dele no diretório. O emblema aparece no jogo e no link da convocatória, e fica actualizado sempre que procurares outra vez. Equipas que não estejam no diretório continuam a escrever-se à mão.
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O campo dos jogos fora
Num jogo fora, «Procurar o campo do adversário» sugere onde jogaste da última vez contra ele e, se não souber, vai à ficha dele no diretório veteranos.pt buscar o campo e a morada. Escolhes e fica no local, com link para o Maps.
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3ª parte também nos treinos
A 3ª parte deixou de ser só dos jogos: escolhe-se em cada treino, jogo ou convívio, e muda-se no próprio evento sem ter de editar. Com «Com 3ª parte», a convocatória pergunta quem fica para o jantar.
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Cotas pagas adiantado
Para quem paga a época de uma vez: na ficha do sócio, «Cotas adiantadas» regista até que mês pagou. Entra um movimento único nas contas, sai um comprovativo com os meses, e as cotas desses meses nascem já pagas no dia 1.
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Equipamentos da equipa
Em Definições, a lista dos equipamentos que a equipa foi comprando (nome, cor, época, foto). Cada jogador marca na sua área os que tem; no jogo a direção escolhe qual se veste, aparece na convocatória, e o treinador vê quem não o tem para arranjar emprestado.
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Arquivo: validade dos documentos e folha de caixa automática
Um documento pode ter validade (a apólice de seguro, por exemplo): os coordenadores recebem aviso 30, 7 e 0 dias antes de caducar. No dia 1 de cada mês, a folha de caixa do mês anterior entra sozinha no Arquivo, na pasta «Caixa». Pastas por omissão afinadas com o que as equipas guardam: Direção, Seguros, Caixa, Preçários, Campo, Equipamento.
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Ficheiro na entrega de cada jogador
Em Documentos, nos «a entregar», a direção pode anexar o ficheiro que o jogador entregou (identificação, atestado). Só a direção o vê e sai com o membro.
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Secretaria: a gestão do clube no computador
No menu da equipa, «Secretaria (computador)»: a época em números num ecrã só (jogos, presenças, saldo, cotas, plantel, próximos 7 dias), a página pública da equipa e os patrocinadores, com atalhos para tudo o resto. Feita para ecrã grande, também funciona no telemóvel.
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Patrocinadores na ficha pública
Quem apoia a equipa aparece em veteranos.pt com logo e link. Gere-se na Secretaria, em «Página pública».
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Secretaria: plantel em tabela, calendário mensal e grelha da época
Na Secretaria, três folhas para o computador: o plantel inteiro numa tabela com edição na célula, ordenar e pesquisar; o calendário do mês com filtros por tipo; e a grelha jogadores × jogos com presenças, minutos e golos, exportável para Excel.
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Minutos jogados
Em «Marcadores», depois do jogo, além dos golos, assistências e cartões, podes registar os minutos de cada um. Somam-se na época e entram na grelha.
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Fechar época
Na Secretaria, «Épocas»: ao fechar a época fica um resumo congelado (resultados, marcadores, presenças, classificação, contas e cotas) que se consulta e imprime para sempre. Dá para fechar a anterior também.
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Exportar movimentos para Excel
Em Movimentos, «Exportar»: completo (com sócio, comprovativo e estado) ou no modelo de importação, que volta a entrar sem estragar.
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MVP do jogo
Depois do jogo, quem esteve vota no melhor em campo (um voto, dá para mudar até 7 dias). O resultado aparece no jogo e na tua área.
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Fotos do jogo
Qualquer membro junta as fotos do jogo, que ficam só para a equipa. O telemóvel reduz antes de enviar; até 24 por jogo, dentro dos 250 MB da equipa.
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Contactos da equipa
Na tua área, um cartão com a direção (coordenador, tesoureiro, treinador) com telefone, WhatsApp e email, e o MB WAY das cotas.
Jogador
Arquivo do clube
Na Secretaria, «Arquivo»: os ficheiros da equipa em pastas (Direção, Seguros, Campo, Equipamento, Faturas, época e as que criares), com pesquisa, «só a direção» ou «toda a equipa» por ficheiro, e 250 MB por equipa.
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Adicionar ao calendário do telemóvel
Cada jogo e treino tem «Adicionar ao calendário», e na tua área há um link para subscrever o calendário da equipa: fica sempre actualizado quando a direção muda alguma coisa.
Jogador
Aviso quando o evento muda
Se a direção muda a hora, o local, o adversário ou cancela um evento já convocado, quem foi chamado recebe um aviso no telemóvel a dizer exactamente o que mudou.
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Forma recente e partilhar resultado
O cartão dos resultados mostra a forma (V V E D V) e a diferença de golos, e o último resultado tem «Partilhar» com o texto pronto para o grupo ou o Instagram, já com os marcadores.
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Outras cobranças por receber no relatório
O relatório mensal de contas passa a listar as cobranças extra por pagar, lote a lote e com total, no texto para o grupo, no PDF e na página.
TesoureiroCoordenador
NIF do sócio no comprovativo
Quando está na ficha, o NIF do sócio aparece no comprovativo em PDF, no email e na exportação CSV.
TesoureiroCoordenador
Alinhamentos da época
Nova página «Alinhamentos» (em Eventos): quem jogou onde em cada jogo e quantas vezes cada um foi ao onze ou ficou no banco.
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Terça-feira, 8 de setembroO que as equipas pediram no fim de semana
Documentos da equipa
RGPD do clube e código de conduta para cada um ler e aceitar (fica registado quem e quando), documentos a entregar (atestado, ficha de sócio) com «entregue» marcado pela direção, e informativos para consultar. Em Definições, a opção «sem documentos entregues não confirma presença».
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Documentos para aceitar e entregar
Se a direção pedir, aparece-te o que tens de ler e aceitar antes de continuar, e o que falta entregar. Tudo na tua área e no link da convocatória.
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Golos, assistências e cartões por jogador
Depois do jogo, quem gere eventos regista quem marcou, quem assistiu e os cartões. A equipa vê os melhores marcadores da época e cada jogador vê os seus números; em Plantel, «Presenças» ganhou as colunas.
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Mensagem do treinador
Em cada evento, um texto destacado do míster («concentração às 14h30, equipamento branco»). Aparece no link da convocatória e na área do jogador.
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MB WAY do clube
Se as cotas vão para o telemóvel do clube e não para o do tesoureiro, mete o número e o nome em Definições. É o que os jogadores vêem para pagar.
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Importar calendário substitui o anterior
Ao importar outra vez, a app pergunta se queres substituir o calendário importado antes. Saem os jogos ainda por lançar; os lançados ficam.
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Apagar definitivamente um membro
Nos membros inativos há agora «Apagar»: sem movimentos nem cotas pagas desaparece de vez; com histórico ficam só as contas, sem dados pessoais.
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Anular movimento corrigido
O botão «anular» na lista de movimentos não estava a funcionar e agora está. Se falhar, diz porquê.
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A minha ficha
Na tua área podes agora pôr ou mudar a foto e corrigir os teus contactos, data de nascimento, pé, altura, peso, NIF e contacto de emergência. Nome, posição e número continuam com a direção.
Jogador
Encomenda de equipamento
Tamanhos de camisola e calção na ficha (cada jogador põe o seu em «A minha ficha»). Numa cobrança extra de equipamento, a tesouraria vê a lista de tamanhos de quem entra, quem já pagou e a quem falta o tamanho.
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Objectivo de presenças
Em Definições, quantos queremos no treino e no jogo. A convocatória diz «Objectivo 14 de 22 · faltam 8» e o link diz «já vão 14 de 22».
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Resumo da semana para o WhatsApp
Em Eventos, «Resumo da semana»: uma mensagem para o grupo com os eventos dos próximos 7 dias e uma por jogador com um link por evento, prontas a enviar. Lança as convocatórias que faltavam.
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Cobrança extra com prazo, parcelas e adesão
Ao criar uma cobrança extra podes dar um prazo, dividir em parcelas mensais e pedir adesão por toque: cada um diz «quero» ou «não quero» na app e só se cobra a quem quer. A equipa é avisada quando lanças.
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Estou indisponível
Lesionado, de férias, a trabalhar fora? Marca o período na tua área: a convocatória diz «indisponível» em vez de «sem resposta», não levas lembretes e não conta como falta. A direção também pode marcar na ficha de cada um.
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Nota do jogo
Depois de cada jogo, treino ou jantar, dá a tua nota de 1 a 5 estrelas, na app ou no link. A média aparece na lista de eventos.
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Presenças com detalhe
Depois do evento, quem gere eventos pode marcar quem chegou atrasado, quem faltou com justificação e quem estava lesionado. A síntese em Plantel › Presenças passa a mostrar essas colunas.
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Classificação da liga amiga
Em Competições (menu ⋮) cria a liga, liga cada jogo a ela e escreve os resultados dos outros jogos: a tabela faz-se sozinha, com a nossa linha realçada. Aparece na página da equipa e na área do jogador.
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Contas do torneio
Em cada torneio, jantar ou convívio há «Contas do evento»: regista inscrições, arbitragem e almoço ali e a folha soma entradas, saídas e saldo. Os movimentos entram também na tesouraria geral, com o nome do evento.
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Sábado, 5 de setembroSegundo dia: o que as primeiras equipas pediram
Resultado dos jogos e resumo da época
Em cada jogo, quem gere eventos escreve os golos. A página da equipa, a área do jogador e o calendário público mostram vitórias, empates, derrotas e golos da época.
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Presenças por jogador
Em Plantel, «Presenças»: quantos treinos e jogos cada um veio esta época. Cada jogador vê as suas na área dele.
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Cobrança extra
Equipamento, multa, viagem, jantar: em Tesouraria, «Cobrança extra», com nome, valor por pessoa e quem entra. Depois funciona como uma cota: marcar pago, comprovativo, lembrete.
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Tarefas do evento
Quem leva as bolas, quem passa as rifas, quem trata do almoço do torneio. Em cada evento, tarefas com responsável; cada um vê «a teu cargo» e marca feito.
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Folga no calendário
Um dia sem jogo aparece como «Folga» e não convoca ninguém. O importador de calendário cria-as a partir dos feriados.
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Com ou sem 3ª parte, à vista
Nos jogos aparece a etiqueta «Com 3ª parte» ou «Sem» antes de responderes à convocatória.
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Anular um movimento
Na lista de movimentos, «anular»: fica riscado, sai do saldo, e os coordenadores são avisados. Para quando uma entrada foi registada como saída.
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O coordenador responde à própria convocatória
Quem gere a equipa e também joga tem «A tua resposta» dentro do jogo, sem precisar do link.
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Excepção ao bloqueio por cotas
Quem estiver bloqueado por cotas em atraso pode receber mais 7, 15 ou 30 dias, na tesouraria ou na própria convocatória. E a taxa de um convidado pode ser oferecida.
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A app instalada abre na tua equipa
Quem já tinha sessão via a página de apresentação ao abrir a app. Agora vai direto para a equipa.
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Sexta-feira, 4 de setembroDia do lançamento
Importar o calendário da época
Em Eventos, «Importar calendário»: cola o cartaz como o recebes ou um CSV, e ficam os jogos e torneios todos marcados. Também dá para exportar, mexer no Excel e voltar a importar sem duplicar.
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Boleias
Nos jogos fora e torneios, cada um diz no link se leva carro (e quantos lugares) ou se precisa de boleia. A lista fica à vista de todos.
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Bloqueio a quem deve cotas
Nas Definições da equipa, opcional: quem tiver cota por pagar há mais de N dias (30 por defeito) não confirma presença até o tesoureiro a marcar como paga. Direção e isentos ficam de fora.
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Alcunha
Na ficha do jogador, a alcunha aparece no plantel e na lista da convocatória. É como a malta lhe chama.
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Contactos da agenda e .vcf
«Da agenda» na ficha e no assistente puxa nome, telemóvel e email do telefone (Android). O importador do plantel lê ficheiros .vcf. Números de fora com indicativo entram bem.
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Caixa de sugestões
No cartão de suporte, «Sugestão, erro ou dúvida». Fica registado com estado (recebida, em análise, feita, não vamos fazer) e resposta. Só tu e nós vemos.
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Botão «Voltar» nas páginas de apoio
Manual, Instalar e Ajuda têm «Voltar»: na app instalada não há barra do browser.
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Logótipo novo
O crachá da plataforma foi redesenhado em vector, com «Clubes de Futebol» por inteiro, e os ícones da app instalada acompanham.
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